故事叙事和任务叙事
最后更新于
这有帮助吗?
最后更新于
这有帮助吗?
每个人都有任务。每天睁开眼,就一连串的任务要做。刷牙洗脸上班吃饭洗澡睡觉……
每个人都有故事。翻开人生这本书,就有一堆故事。爱情事业学习修身家国成长老去……
每个人的任务都很枯燥。重复、相似、循环、单调、乏味,让人疲惫。
每个人的故事都很精彩。平凡的、非凡的、独特的、刻骨铭心的、改变命运的、丰富多变。
人越多,任务也越多。
人越多,故事似乎也很多。
曾几何时,我以为任务就能够成故事。很忙。很迷茫。
终于一日,和朋友聊天,他言道,很多故事,不过是从一堆任务里找到一条主线,才显得精彩。那几日,在读《食南之徒》。亲王又用细腻的笔触写了一个又一个小人物,最终引得南越国覆亡的故事。精彩。
每个计划都完美如英雄之旅。每一个任务都是一次精准打击。
可惜的是每一个人不止被安排了一任务,每一个人都被淹没在成功的故事里。
每一个故事都能描绘得荡气回肠。每一幕其实都是精挑细选之下的倒放。乐观设计者站在高处说自己高瞻远瞩。英雄在闪光灯下顾盼神飞。人海茫茫,茫茫人海,重复任务者只是重复着。
构建一个功能完善、用户友好的软件系统,其过程之艰辛与精巧,与构思一部引人入胜的小说乃至一部气势磅礴的史诗何其相似。
当任务叙事者仍以想明白后毕其功于一疫,让参与者耗尽精力。
而敏捷者以故事叙事。即使最初的规划并不十分详尽,但每个部分都是以一个完整的故事形式呈现。在越来越复杂的AI时代,
持续的迭代和反馈,努力在迷雾中找到正确的方向。
来源:designsprint.academy
https://www.designsprint.academy/
当每个人手上有多个任务,手忙脚乱很慌张。
而每个只认真表演一个故事,哪怕是用笔共同演出一场《哪吒2》呢,也会让每一个参与者甚至受众荡气回肠。
如果至今还没有个可以讲的故事,AI时代,先找个自己可以讲的故事开始吧。