# 故事叙事和任务叙事

## 一

每个人都有任务。每天睁开眼，就一连串的任务要做。刷牙洗脸上班吃饭洗澡睡觉……

每个人都有故事。翻开人生这本书，就有一堆故事。爱情事业学习修身家国成长老去……

每个人的任务都很枯燥。重复、相似、循环、单调、乏味，让人疲惫。

每个人的故事都很精彩。平凡的、非凡的、独特的、刻骨铭心的、改变命运的、丰富多变。

人越多，任务也越多。

人越多，故事似乎也很多。

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曾几何时，我以为任务就能够成故事。很忙。很迷茫。

终于一日，和朋友聊天，他言道，很多故事，不过是从一堆任务里找到一条主线，才显得精彩。那几日，在读《食南之徒》。亲王又用细腻的笔触写了一个又一个小人物，最终引得南越国覆亡的故事。精彩。

## 二

每个计划都完美如英雄之旅。每一个任务都是一次精准打击。

可惜的是每一个人不止被安排了一任务，每一个人都被淹没在成功的故事里。

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每一个故事都能描绘得荡气回肠。每一幕其实都是精挑细选之下的倒放。乐观设计者站在高处说自己高瞻远瞩。英雄在闪光灯下顾盼神飞。人海茫茫，茫茫人海，重复任务者只是重复着。

## 三

构建一个功能完善、用户友好的软件系统，其过程之艰辛与精巧，与构思一部引人入胜的小说乃至一部气势磅礴的史诗何其相似。

当任务叙事者仍以想明白后毕其功于一疫，让参与者耗尽精力。

而敏捷者以故事叙事。即使最初的规划并不十分详尽，但每个部分都是以一个完整的故事形式呈现。在越来越复杂的AI时代，

持续的迭代和反馈，努力在迷雾中找到正确的方向。

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> 来源：designsprint.academy
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## 四

当每个人手上有多个任务，手忙脚乱很慌张。

而每个只认真表演一个故事，哪怕是用笔共同演出一场《哪吒2》呢，也会让每一个参与者甚至受众荡气回肠。

如果至今还没有个可以讲的故事，AI时代，先找个自己可以讲的故事开始吧。


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