最后更新于3年前
这有帮助吗?
将之前的思路做了一个整理。综合了一下:
User Journey Mapping
UserStory Mapping
Impact Mapping
Job to be Done
以及游戏风暴里提的<良性循环>。
可以根据参与的人来裁减使用哪个部分和策略。
故事可以使用User Story,也可以采用JTBD。