PE Format(8)
17-18)下2个16位word单元都是预期的子系统版本信息('MajorSubsystemVersion'“子系统主版本号”和'MinorSubsystemVersion'“子系统小版本号”)。此信息应该为Win32或POSIX的版本信息,因为很明显的,16位程序或OS/2程序都不是PE格式的。
子系统版本应该被正确的提供,因为它“会”被检验和使用:
如果一个应用程序是一个Win32-GUI应用程序并运行于NT4系统之上,而且子系统版本“不是”4.0的话,那么对话框就不会是以3D形式显示,并且一些其它的特征也只会按“老式”的方式工作,因为此应用程序预期是在NT3.51系统上运行的,而NT3.51系统上只有程序管理器而没有浏览器、等等,于是NT4.0系统就尽可能地仿照那个系统的行为来运行程序。
19)然后,我们便碰到32位的“Win32VersionValue”(Win32版本值)。我不清楚它有什么作用。在我所观察过的PE文件中,它全部都为0。
20)下一个是32位值,给出映象文件将要使用的内存数量,单位为字节(‘SizeOfImage’,“映象文件大小”)。如果是按照“SectionAlignment”对齐的,它就是所有头和节的长度的总和。它提示加载器,为了载入映象文件需要多少页。
21)下一个是32位值,给出所有头的总长度,包括数据目录和节头(‘SizeOfHeaders’,“头的大小”)。同时,它也是从文件的开头到第一节的原始数据的偏移量。
22)然后,我们发现一个32位的校验和(“CheckSum”)。这个校验和,对于当前的NT版本,只在映象文件是NT驱动程序时才校验(如果校验和不正确,驱动就将装载失败)。对于其他的二进制文件形式,校验和不需提供并且可能为0。计算校验和的算法是微软的私产,他们不会告诉你的。但是,Win32SDK的好几个工具都会计算和/或补正一个有效的校验和,而且imagehelp.dll中的CheckSumMappedFile()函数也会做同样的工作。
使用校验和的目的是为了防止载入无论如何都会冲突的、已损坏的二进制文件----况且一个冲突的驱动程序会导致一个BSOD错误,因此最好根本就不载入这样的坏文件。
23)然后,就到了一个16位的word单元“Subsystem”(子系统),用来说明映象文件应运行于什么样的NT子系统之上:
IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE(1)
二进制文件不需要子系统。用于驱动程序。
IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI(2)
子系统版本应该被正确的提供,因为它“会”被检验和使用:
如果一个应用程序是一个Win32-GUI应用程序并运行于NT4系统之上,而且子系统版本“不是”4.0的话,那么对话框就不会是以3D形式显示,并且一些其它的特征也只会按“老式”的方式工作,因为此应用程序预期是在NT3.51系统上运行的,而NT3.51系统上只有程序管理器而没有浏览器、等等,于是NT4.0系统就尽可能地仿照那个系统的行为来运行程序。
19)然后,我们便碰到32位的“Win32VersionValue”(Win32版本值)。我不清楚它有什么作用。在我所观察过的PE文件中,它全部都为0。
20)下一个是32位值,给出映象文件将要使用的内存数量,单位为字节(‘SizeOfImage’,“映象文件大小”)。如果是按照“SectionAlignment”对齐的,它就是所有头和节的长度的总和。它提示加载器,为了载入映象文件需要多少页。
21)下一个是32位值,给出所有头的总长度,包括数据目录和节头(‘SizeOfHeaders’,“头的大小”)。同时,它也是从文件的开头到第一节的原始数据的偏移量。
22)然后,我们发现一个32位的校验和(“CheckSum”)。这个校验和,对于当前的NT版本,只在映象文件是NT驱动程序时才校验(如果校验和不正确,驱动就将装载失败)。对于其他的二进制文件形式,校验和不需提供并且可能为0。计算校验和的算法是微软的私产,他们不会告诉你的。但是,Win32SDK的好几个工具都会计算和/或补正一个有效的校验和,而且imagehelp.dll中的CheckSumMappedFile()函数也会做同样的工作。
使用校验和的目的是为了防止载入无论如何都会冲突的、已损坏的二进制文件----况且一个冲突的驱动程序会导致一个BSOD错误,因此最好根本就不载入这样的坏文件。
23)然后,就到了一个16位的word单元“Subsystem”(子系统),用来说明映象文件应运行于什么样的NT子系统之上:
IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE(1)
二进制文件不需要子系统。用于驱动程序。
IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI(2)

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