游戏人生

今天要讲的不是故事,却要以故事开始。如烟飞逝曰故,故事,就是那些已经发生完毕的事儿。

魔兽世界哪一些出的?想不起来了,记得真正玩它是2005年左右吧,想让晚上看韩剧的老婆找点事做,所以买了一套盘+几张点卡。就开始了游戏人生。还记得当时选择的服务器名字很好听,叫做轻风之语,后来在我们40多级的时候被合服了。結果连名字都没有得到保全,再次登录的时候被提示改掉,就改到现在这个服务器里练了现在这两个号,时间大概是2006年吧,燃烧的远程开始之前。

魔兽世界也影响到我的一些程序观。比如对LUA的热爱。比如这种嵌入式的程序结构的喜欢。比如对Android手机采用类似魔兽世界插件方式的UI和程序方式的向往。

玩了这么久的游戏,觉得其实有很多事情很好玩的,游戏和人生非常相似,也许因为这个有了Inception。。。就有了下面的比对。。。

.

# 魔兽世界 人生
1 刚出生的时候我们什么都没有 刚出生的时候我们什么都没有
2 有朋友或者条件好的,可以花钱得到很多东西,一开始就不愁吃喝和装备问题。否则自己去努力吧。 这个还用说吗?
3 升级的途径一般为作任务或者当副本刷子 成长的经历一般是求学或者去打工
4 拍卖行里对目前需求把握好的才可能掌握商机。当然你也可以会遇到标价1001g01s01c的骗子。 比如前几年有多少人房子没买,错过了成为百万富翁的机会。
5 满级之后装备的提升一般是副本刷子–>用牌子换、战场/竞技场/高等级团队副本

普通的副本我们每天都可以做多次

英雄级别的副本每天只能做一次

最高级的成就需要一个团队的支持

毕业之后就日复一日重复劳动或者靠个人能力打拼,或者去做些研究工作,去大公司

工作之后,重复的劳动是必须的

创意级别的工作不可多得

最好的产品需要一个团队建立和维持

6 在游戏里,你可能会被守尸 在生活中,你可能被某些人误伤
7 有些人因为平时是朋友,互相拉拢一起来玩游戏 有些人可能在游戏里是朋友,游戏之余又多了几位相知
8 游戏里副本、战场、团队本不是唯一,你还可以去钓钓鱼、做做烹饪、到达拉然的玩具店里玩玩玩具,可以骑马游山玩水 人生里工作也不是唯一
9 游戏里我们是角色的主宰

欢迎补充。。。

打赏

《游戏人生》有2个想法

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注